Андреас Тённесманн «Монополия» — история и толкование игры впервые под одной обложкой
«Монополия» — игра уникальная, поскольку не имеет ни границ, ни возрастов: ею увлекаются из поколения в поколение в самых разных странах. В разгар горбачевской «Перестройки» адаптированная в СССР версия под названием «Менеджер» стала предметом номер один на кухнях хрущевок и в гостиных кооперативных домов. Сегодня в «Монополию» играют так же активно, как и десятилетия тому назад. В чем феномен этой игры? Какова её история? Чему на самом деле учит «Монополия»? Всё это стало предметом исследования Андреаса Тённесманна, который делится с читателями своими наблюдениями.
Тённесманн – уроженец немецкого Бонна, искусствовед по образованию, профессор Швейцарской высшей технической школы (архитектура, история искусств). В своем исследовании он приглашает читателей к истокам: как Чарльз Дэрроу создал «Монополию» и как к нему пришел успех. Книга показывает, что «фишкой» игры является органичное соединение экономических противоречий и утопии, мечты о геометрическом обществе, которые отсылают к Томасу Мору и другим утопистам. При этом, по версии автора, «Монополия» во многом отражает самый что ни на есть реальны мир.
Важно отметить, что написанная А.Тённесманном «Монополия» – первая работа, которая соединяет в себе сведения по истории игры и толкование «Монополии».
По-русски книгу выпускает «Издательство Ивана Лимбаха»
|